Загрузка ...Некоторые игры (полный список на youtube канале):
Последние комментарии
- Аноним к записи Как предлагать идеи разработчикам игр
- Аноним к записи Как предлагать идеи разработчикам игр
- tangar к записи Шахматы (гайд)
- tangar к записи Кто такой Тангар Игроглаз
- Vladimir к записи Шахматы (гайд)
- Аноним к записи Кто такой Тангар Игроглаз
- Александр к записи 7 Days to Die ОБЗОР новая survival horror sandbox shooter
- Аноним к записи Как предлагать идеи разработчикам игр
- Сильва к записи Аллоды 2 — идея нового режима игры
- tangar к записи Первая книга по геймдеву
- Witcher к записи Первая книга по геймдеву
Архив рубрики: Дневник
Ошибки при создании MMORPG
6 лет назад я начал работать над мультиплеерным рогаликом Тангария… и сразу угодил в ловушку. Наиграв тысячи часов в такие игры как Ультима Онлайн и ВоВ, я кинулся делать большой, просторный мир. Но в итоге это привело к тому, что … Читать далее
Во что я бегаю: март 2025
Решил попробовать давать дайджест по играм, в которые в данный момент играю. Наверное потом мне надоест и я забью. Но может и нет. Не знаю 🙂 Возможно, стоит начать относиться к этому серьёзнее — ведь игры это основное дело моей … Читать далее
Рубрика: Дневник
Оставить комментарий
Divinity: Original Sin ПРЕВЬЮ
Побегал таки в Divinity: Original Sin. Здорово сделаны диалоги героев, как они спорят между собой. Но.. не нравится обилие бочек, сундуков, коробок в каждый из которых можно залезть и залутить (без последствий). Этим же страдали Elder Scrolls. В этом плане … Читать далее
Шершавый пиксель
С возрастом начинаешь по большей части заходить в игры, в которые играл в детстве. Именно заходить. Зайдешь, покликаешь туда-сюда пару минут.. ну максимум 10. И всё, выходишь. По сути даже кайфа ностальгического нет от этого.. так, чисто как лучик позавчерашнего … Читать далее
Рубрика: Дневник
Оставить комментарий
Первая книга по геймдеву
Нашел тут в букшеринге книжку Game Development Essentials: An Introduction. Несмотря на то, что ей уже 20 лет — оказалась местами весьма недурна. Подчерпнул несколько интересных идей. Автор, как я понял, особо не разработчик, но провела литобзор по теме на … Читать далее
Рубрика: Дневник
2 комментария
Serflings — лучший порт Settlers 1
Аллилуйа! Найден лучший порт первых Сеттлеров: Serflings Первые сеттлеры на мой вкус — самая тепло-ламповая из всех RTS (стратегий в реальном времени). Мир, где каждый домик, каждая тропинка, каждое дерево создано с любовью. Офигеннейшие звуки и музыка. Удивительное внимение к … Читать далее
tangar.info теперь стал igroglaz.com
Ура, товарищи! Перенос свершился. Редиректы выставлены. Из нового: активно допиливаю idlemir.com побегал в новом сезона Diablo 4 за барба. Весело, но за неделю уже наигрался в слюни. Лучший из всех сезонов, но все равно сырой. Д2 лучше на десять порядков … Читать далее
Рубрика: Дневник
Оставить комментарий
Оптимизация моих сайтов
Учитывая, что многие вещи в мире меняются (и не всегда к лучшему) — я кое-что вынужден оптимизировать. В частности, через какое-то время этот сайт переедет на домен igroglaz.com — зона .info дорожает с каждым годом; сейчас уже 25 баксов… совсем … Читать далее
Рубрика: Дневник
13 комментариев
Мир Санктуария: Diablo и философия
Говорил об этом на своих стримах. Но наверное стоит и здесь упомянуть, все же не слишком очевидная вещь. В первых двух частях Diablo, сюжетка и лор были весьма прямолинейными и понятными: Диабло (Мефисто/Баал) — плохие; ангелы — хорошие. Плохих убить, … Читать далее
Дешевые эндорфины в онлайн играх
Замутил любопытное видео на тему того, как правильно играть в игры. Комментарии от медвежьей редакции: Концепция «дешевых эндорфинов» — получение быстрого и легкого удовольствия без значительных усилий. В MMORPG, где игроки испытывают постоянное удовлетворение от легкодоступных достижений и наград (динг!), … Читать далее
Рубрика: Дневник
Оставить комментарий
Не пейте вино залпом
Прошлое превью писал в спешке. Diablo 4 выдали на 3 дня триала, я и почесал… Ошибка выжившего из ума. Такие игры надо смаковать не спеша. Сейчас выкупил Д4 по скидке 50% и сижу, чил-л-лю. Просекаю некоторые аспекты лора, о которых … Читать далее
MMORPG: тогда и сейчас
Из записок игрока в Ultima Online образца 1999 года Сегодня MMORPG сводится к фарму… Как было раньше: Игра была волшебным неизученным, неизвестным.. приключением. Ты не знал, что ожидать от сегодняшней «прогулки». Сейчас это не прогулки, это «сессии». Какое отвратительное слово. … Читать далее
Рубрика: Дневник
11 комментариев
Список минимальных системных требований для моих собутыльников
О сколько нам открытий чудных Готовят просвещенья дух И Опыт, сын ошибок трудных, И Гений, парадоксов друг, И Случай, бог изобретатель К сожалению, у многих моих собеседников весьма скудный игровой опыт. Я не говорю про сингловые игры, где у меня … Читать далее
Рубрика: Дневник
Оставить комментарий
Как назвать свою игровую студию
В жизни каждого разработчика компьютерных игр рано или поздно встает вопрос о названии своей студии. Вот и настало это время и для меня. Я пока придумал такое: Fair Random (по-русски: Честный рандом). Почему такое? Важно, чтобы название отражало ценностный концепт … Читать далее
Рубрика: Дневник
Оставить комментарий
Легенда о вампире
Нашел это стихотворение на харде среди старых заметок (файл 05.12.2004). Я был в то время главой клана SDB (Serious Damage Bringers) в Бойцовском Клубе и видимо, это стихотворение прислал один из соклановцев.. Оно собственно посвящено клану («черный цветок о трех … Читать далее
Рубрика: Дневник
Оставить комментарий