Первая книга по геймдеву

Нашел тут в букшеринге книжку Game Development Essentials: An Introduction. Несмотря на то, что ей уже 20 лет — оказалась местами весьма недурна. Подчерпнул несколько интересных идей. Автор, как я понял, особо не разработчик, но провела литобзор по теме на славу.

Мне всегда казалось, что подобные книги — пустая трата времени; что они полны банальностей и опыт в данной сфере можно получить только из практики. Но нет. Там есть полезная информация; даже если ты не встречаешь там особо что-то кардинально новое — ты можешь вдохновиться на какие-то новые мысли просто-напросто изучая структурированный кем-то материал.

Книги — это квинтэссенция чьих-то мыслей. И даже довольно бездарные мысли, будучи упорядоченными, дают почву для размышлений и новых идей.

Интересно будет теперь почитать еще каких-нибудь книжек, более современных. Практический опыт у меня по геймдеву более чем, а вот теорию-то я и не изучал особо никогда 🙂 Самое время.

Запись опубликована в рубрике Дневник. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

2 комментария на «Первая книга по геймдеву»

  1. Witcher говорит:

    Как говорится, нет худа без добра. Короче, нашёл там, где и не ожидал. Желаю вам со Штукенцией всего хорошего, и чтоб быстрее закончились эти безумные ужасные и никому не нужные войны 21 века, когда наука казалось бы достигла невероятных фантастических высот, но мысли у некоторых недоумков у власти все равно остались на уровне использования дубинок из первобытнообщинного строя.

    Походу тоже вынужден стать гошником!!! 😀 Ничего не могу с этим поделать. Так что, даже с моей точки зрения ты оказался прозорлив в своём выборе 2 года назад!

    Если посмотреть по показателям скорости кодинга, использования помощи LLM, стандартизации/коммьюнити, RPS, то получается что для веба — go это очень заманчивый способ быстрой разработки, и плюс сразу даётся гарантия отсутствия проблем при работе с памятью. Да, он слабее в несколько раз чем C++ по скорости исполнения кода, но и не так прожорлив по памяти как джава, нода или пайтон, если всё делать грамотно. Для средненагруженных проектов — самое то! А я очень люблю RAD (Rapid Application Development), в общем и Си++ уже долго затачиваю под RAD (вполне успешно!), но пока в вебе для бэкенда временно остановился на Gо.

Добавить комментарий

🇬🇧 Attention! Comments with URLs/email are not allowed.
🇷🇺 Комментарии со ссылками/email удаляются автоматически.