Первая книга по геймдеву

Нашел тут в букшеринге книжку Game Development Essentials: An Introduction. Несмотря на то, что ей уже 20 лет — оказалась местами весьма недурна. Подчерпнул несколько интересных идей. Автор, как я понял, особо не разработчик, но провела литобзор по теме на славу.

Мне всегда казалось, что подобные книги — пустая трата времени; что они полны банальностей и опыт в данной сфере можно получить только из практики. Но нет. Там есть полезная информация; даже если ты не встречаешь там особо что-то кардинально новое — ты можешь вдохновиться на какие-то новые мысли просто-напросто изучая структурированный кем-то материал.

Книги — это квинтэссенция чьих-то мыслей. И даже довольно бездарные мысли, будучи упорядоченными, дают почву для размышлений и новых идей.

Интересно будет теперь почитать еще каких-нибудь книжек, более современных. Практический опыт у меня по геймдеву более чем, а вот теорию-то я и не изучал особо никогда 🙂 Самое время.

Запись опубликована в рубрике Дневник. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

🇬🇧 Attention! Comments with URLs/email are not allowed.
🇷🇺 Комментарии со ссылками/email удаляются автоматически.