Приглашаю на альфа-тест моей idle-MMORPG:
IdleMir — sandbox-MMORPG с открытым миром в idle-формате
- Рогаликовость с упором на навыки
- Глубокий MUD-нарратив
- Тысячи локаций для исследования
- События и встречи в открытом мире
- Уникальное развитие персонажа
- Сюжет, формируемый вашими решениями
- Десятки занятий и умений
IdleMir — это большой мир, который никуда вас не торопит. Здесь нет одного пути, дороги разные. Бывает, разумнее повернуть назад. Или же броситься вперед без оглядки — с тем немногим, что удалось сохранить. Вы путешествуете пешком, по морю или с помощью магии, неся с собой припасы, привычки и груз принятых решений.
Но игра не сводится к странствиям. Можно осесть — построить дом, обзавестись скарбом, разводить питомцев. И вам не обязательно быть только воином, исследователем или торговцем…
IdleMir одинаково допускает разные способы жизни — от героических до маргинальных и сомнительных. Помимо традиционного lawful-good пути, вы можете выживать кражами и обманом, развивая воровство и скрытность, совершая тихие грабежи в местах, которые стражники обходят стороной. Но можно действовать и вообще по другому — мирными способами. Художники и музыканты зарабатывают на улицах, ремеслом и представлениями. Попрошайки жертвуют достоинством ради мелкой выгоды и долгосрочных социальных последствий. Завсегдатаи таверн, игроки в кости и прочие пройдохи постепенно учатся, когда рисковать, а когда стоит уйти с выигрышем. Ученые развивают знания и языки, получая доступ к информации и тонким преимуществам вместо золота или славы.
Но можно и охотиться за сокровищами в забытых землях. Выслеживать странных существ в опасных местах… Или делать мебель и разводить скот на своей ферме. Освоить кораблестроение и выходить в дальние воды. Изучать археологию и раскрывать древние тайны. Погружаться в трансмутацию — превращать железо в золото, если, конечно, удастся найти формулу. Или выбрать более темные искусства: призывать демонов, создавать големов… и даже поднимать мертвых.
Мир непредсказуем в повседневных мелочах. Сотни взаимосвязанных навыков определяют, как вы выживаете, путешествуете и живете. Погода, рельеф и местные особенности незаметно вмешиваются в планы: дороги экономят время, но привлекают внимание; болота замедляют ход и расходуют припасы; горы перекрывают путь без навыков лазания; реки вынуждают искать обход, если вы не умеете плавать или строить переправы.
Руины, пещеры, кладбища, обелиски и забытые алтари разбросаны по миру и ждут, когда их найдут. Не каждое открытие выглядит важным. Иногда это способ срезать дорогу. Иногда — найдешь сломанный мост. Иногда деревня со странными жителями. Иногда… сокровище! А иногда не происходит ничего, кроме пройденных миль, полученного опыта и тихого ощущения, что мир сдвинулся дальше, потому что вы сделали шаг.
Добро пожаловать в IdleMir.