Люди упорно не понимают суть рогаликов.
И это не потому , что они тупые. Ну то есть и поэтому тоже. Но еще потому, что мы (просвещенные в данном полузабытом искусстве) очень плохо умеем объяснять.
Я сейчас столкнулся с проблемой, что у меня не получается годно объяснить суть рогаликов. Фраза (одна из недавних попыток, в ответ на то, когда собеседник сравнил рогалик с какой-то йобаной RPG с сраным «миром», NPC и прочей мутью): «(в рогалике) ты взаимодействуешь с сутью ИГРЫ – с игровым окружением, которое никогда не повторяется; оно как “ЖИВОЕ”, постоянно меняется. ты взаимодействуешь не с тупыми заскриптованными примитивными триггерами – а с бесконечно вариативным игровым пространством выжить в котором ты можешь лишь принимая верные решения.«
Вот эта фраза ничихуахуа не раскрывает. Я давно с этой проблемой борюсь. И тут триализм: Читать далее