MAngband — многопользовательский рогалик, который основан на классическом Ангбанде (который в свою очередь произошел от легендарного рогалика Moria, которым вдохновлялись создатели Diablo). Он был создан в 1998 году и уже на его основе в 2001 был создан небезызвестный TomeNET. Думаю, рассказывая о МАнгбанде, наиболее интересно его сравнить как раз с томнетом.
Особенности МАнгбанда:
- на аккаунте может быть только один персонаж (впрочем, правилами не возбраняется создать еще аккаунты, хотя по мне это стоит расценивать как cheezing)
- единственный город и подземелье; есть и открытый мир вокруг, где водится всякая нечисть, но вход в подземелье только в городе (концепт знакомый тем, кто играл в первую Diablo, взявшую ее в Moria)
- 11 рас: человек, полу-эльф, эльф, хоббит, гном, дворф, полу-орк, полу-тролль, дунаданец, высший эльф, кобольд
- 6 классов: воин, маг, жрец, бродяга, рэйнджер, паладин
- генерация статов персонажа через их упорядочивание по приоритету
- получая уровни, ваш персонаж автоматически прокачивается, не нужно вкладывать очки умений
- у немагических классов нет скиллов; взамен они все неплохо могут использовать магические устройства
- система магии основана на книгах, из которых вы можете «выучить» заклинание (тоже Moria-стайл); заклинания весьма классические, такие как Вонючее Облако или Портал
- монстры отличаются; например, Z (водные гончии) плюются кислотой, а не водой, как в TomeNET
- отличаются предметы и объекты. К примеру, есть посохи (а вроде даже и свитки) Teleport Level, которые переносят вас на уровень выше/ниже
- есть множество рейтингов, в которые довольно просто попасть и соревноваться с другими игроками. Это весьма приятная особенность игры, т.к. в том же TomeNET рейтинги ограничены горсткой топов десятилетней давности
- можно купить дом непосредственно в городе, места хватает 🙂
- разработка игры происходит на открытом github
- игра интегрирована с discord; есть бот с множеством команда (!help, чтобы их посмотреть)