EverQuest Next ЗАКРЫТ ◉ ММОлния

EverQuest Next (EQN) — потенциально революционная MMORPG, которой не судьба появиться на свет.

Рубрика: ММОлния — новости онлайн игр, MMO и MMORPG | Метки: | Оставить комментарий

TomeNet — магазин для новичков

Открыл новый магазинчик! В наличие самые дешевые на сервере анти-паралайз кольца 🙂

newbie-shop

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Метки: | Оставить комментарий

Eve Online: почему игра не взлетела

eve-online-analyticsEve Online так и не стала суперпопулярной игрой, не смотря на свою самобытность и уникальность. А ведь у нее были (и есть) все шансы. Сегодня стабильный онлайн держит игру на плаву, но она так и не взлетела до онлайна в 100к. Почему? Читать далее

Рубрика: Аналитика онлайн игр | Метки: | 1 комментарий

Убогость Heroes of the Storm

hots-ponyНе так давно я выбрал себе MOBA-игру. Я уже неоднократно говорил, что нет смысла поигрывать в разные MOBA, т.к. специфика подобного типа игр в доскональном знании механики героев. Играя в разные MOBA вы обречены в них проигрывать.. А игра все-таки соревновательная.

Так вот. Выбрал я себе HotS (Heroes of the Storm) в качестве постоянной MOBA. И несколько жалею об этом. Механика HotS свободся к тому, что игрок как пони бегает по кругу ивентов. Скука. Разъясню: Читать далее

Рубрика: Аналитика онлайн игр | 3 комментария

Немного рогаликовых новостей

  1. обновил свой аддон, теперь TomeNet работает в полноценном фулскрине!
  2. написал TO-DO лист — как я планирую помогать TomeNet
  3. новое лого TomeNet вызвало много споров. Кто-то обозвал его знаком такси, кто-то фигуркой из тетриса. А мне нравится. Покажите мне лого рогалика более интересное? 🙂

Присоединяйтесь к работе по написанию квестов в TomeNet! Вот он, святой геймдев во всей красе  :mrgreen:

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Оставить комментарий

Логотип TomeNet от Ярослава

Очередной шедевр от Ярослава (j.merkuloff@gmail.com), замечательного дизайнера логотипов %) Напомню, что Ярик очень помог нам, нарисовав лого для Игроглаза, Штукенции и Гильдии Стримеров. На этот раз повезло TomeNet. Вообще, это дико круто — помочь некоммерческому проекту. Респект Ярославу!

tomenet-logosЛого в двух вариантах — красном и черном. Вам какой больше нравится? 🙂

Читать далее

Рубрика: Креатив на тему онлайн игр, MMO и MMORPG | 1 комментарий

Аддон для TomeNet

Котаны, вы наверное уже в курсе, что я нарисовал декоративный шрифт для TomeNet 🙂 Настала пора исполнить мою вторую давнюю мечту — сделать игру в одном окне. Повозившись денек, я осилил это реализовать. Подробности в разделе Аддоны для TomeNet 

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Метки: | Оставить комментарий

TomeNet для новичков

Обновил базовый гайд по TomeNet

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Метки: | Оставить комментарий

Devilian: история провала

devilianНаигрался я в Devilian. Что сказать — игра хороша. Вот только одно «но»..

Основная проблема Devilian — плохой старт, который фактически уничтожил игру (тоже самое было, например, с прекрасной MMORPG Darkfall). Виноваты в этом фейле исключительно пидарасы-издатели из Trion World, которые релизнули игру без энд-гейма. При этом сам этот энд-гейм был уже как год допилен корейскими разработчиками. То есть нужно было БАНАЛЬНО перевести с корейского на английский и адаптировать пару рейдов и пятерку подземелий, чтобы игра была конфеткой с самого старта. Читать далее

Рубрика: Аналитика онлайн игр | 1 комментарий

Tom Clancy’s The Division ОБЗОР

Tom-Clancy's-The-DivisionTom Clancy’s The Division (Подразделение от Тома Клэнси) — новый онлайн шутер от Ubisoft.

В плане онлайн шутеров сейчас штиль. Особых конкурентов у Division нет — картонный Defiance, ржавый Firefall, пустой Planetside 2… Так что неудивительно, что игру Division раскупили рекордным тиражом. Читать далее

Рубрика: Обзоры игр | Оставить комментарий

Онлайн игры: рогалики и коммерция

mmo-babloДавеча развернулась дискуссия касательно моего видео Онлайн игры и Просветление. Поясняю свою позицию:

Фишка рогаликов — непредсказуемость и неугасающая новизна игровых ситуаций. В начале игры ситуации попроще, чем глубже в кроличью норму — тем ситуаций больше, тем сложнее и интереснее играть, и тем больше у вашего персонажа должно быть возможностей разрешить возникающие проблемы — и тут наличие большого количества кнопок, скиллов и макросов не лишнее.

Таким образом, сложность в освоении игры и интерфейса — это то, чем приходится платить за эту самую непредсказуемость и неугасающую новизну игровых ситуаций. В других играх все решается щелчком мыши именно потому, что там все предсказуемо и построено на повторении этого самого щелчка. Читать далее

Рубрика: Статьи на тему MMO, MMORPG и онлайн игр | Оставить комментарий

Игроки в рогалик TomeNet

Число просветленных растет 🙂 Маленькие Будды уже среди нас!

tomenet

Хватит шпилить в пустые игры, единственная цель которых раскрутить вас на бабло! Приходите играть в TomeNet 😉

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Оставить комментарий

TomeNet — шрифт от Тангара

Друзья, я наконец-то дорисовал свою версию шрифта для TomeNet 🙂

Скачать шрифт

Правки еще будут, это релиз (сырой :P), но не финальная версия )

Рубрика: Креатив на тему онлайн игр, MMO и MMORPG | Метки: | Оставить комментарий

TomeNet — генерация рельефа (идея для рогалика)

Придумал систему рельефа в TomeNet:

tomenet-relief tomenet-hill

Подробности на форуме игры.

Рубрика: Рогаликовый блог | Оставить комментарий

TomeNet forever!

Я снова в TomeNet 🙂 TomeNet (http://tomenet.eu) — онлайновый рогалик, единственный в своем роде. Пожалуй, самая интересная и сложная онлайн RPG.

Вчерашний стрим:

Также пробую себя в пиксель-арте ) Читай дальше, чтобы понять о чем я:

Читать далее

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Оставить комментарий