Лучшие карты Аллодов 2: A.Adamov

Кто-нить в курсе, кто такой A.Adamov, какой у него ник в А2 был? Он гений картостроения, лучшие карты из под его руки вышли:

Nival
Muddle
Judas
In-and-out
Middle
Red Hat
Sholotl
Heaven
Formication quest
Interception quest
Rara avis quest
Rodion quest

Хотел бы о нем побольше узнать — кто этот аллодовский Леонардо да Винчи, на чьих картах мы до сих пор играем?

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Беличий магазин и огненные шары

Продолжаем работу над ванильными картами. Идея простая — для более-менее прокачанных персонажей (файрбол /мифрил) легкие карты должны быть не так привлекательны, как средние (хоть и безопаснее — Risk VS Reward).

  • Kinds paradise III:
    — снизу поселились мыши (чтобы воин не мог афк качаться на людах/троллях 2);
    — на СЗ людов теперь снова можно приятно бить и там также защита от афк.
    — люды 2 свапнуты местами юг на север
    — разбойники на востоке теперь более приятные в плане награды и опыта
    — комарья побольше развелось (опять же защита от афк прокачки воинов).
  • Judas:
    — башня на СВ находится на реставрации
    — гарпы на СЗ теперь менее скученны (нет insta-death)
  • Valley:
    — мост в эльфийский город был разрушен набегом орков
    — стравливать монстров в его окрестностях стало сложнее
    — открылся беличий магазин (примерный аналог по доступности и ассортименту Judas’а, только купить можно и маговское и воинское)
    — появились люды 3 примерно аналогичные по сложности Judas’овским, но со своей спецификой
  • и еще всякие правки 🙂

Далее — цены на заклинания. Сейчас над этим идет основная работа по ребалансу — построение прогресса заклинаний по картам и магазинам. Огненный шар стал более доступен (500к -> 150к); т.к. на средней он нужен магу для устранения мышей. Ну и другие заклинания изменены по приоритету.

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Аллоды 2: ребаланс заклинаний

Коллеги, пожалуйста, посмотрите на список заклинаний.

Задача — расположить сверху вниз заклинания по мере их полезности и скорректировать цены. Вносите свои предложения.

Особенно хочу услышать, тех, кто сейчас играет магами.

Для начала (до цен) — надо точно отсортировать заклинания по мере полезности. Исключение составляет телепорт.. Его нужно раньше давать, т.к. без него магу сложно будет купить другие книги (в принципе, можно… если свитки юзать). В общем, думаем, обсуждаем в дискорде.

Сразу отвечу на часто задаваемый вопрос — почему так дорого? Потому что воин, если упадет в опасном месте и не сможет поднять свой мешок — потеряет все. Маг же оказавшись на легком уровне сложности при всех своих заклинаниях — очень быстро сможет восстановиться. Однако, цены в процессе обсуждения.

Update:

Огненный шар станет более доступен, т.к. без него хлипкий маг не может справляться с мышами, которые стерегут троллей на средке и выше.

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Аллоды 2: преступление и наказание

Тут один товарищ на меня кляузу написал по всем A2 пабликам вк)) Мол, какой я нехороший, забанил честнейшего игрокам хэта. А вот как все обстоит на самом деле:

1) есть правила хэта: http://igroglaz.com/allods2/pravila-heta
2) в них сверху черным по белому указано, цитирую:
«Пожалуйста, помните, что, войдя в игру, вы соглашаетесь соблюдать правила, перечисленные здесь. Игнорирование / нарушение этих правил считается признаком того, что вы больше не хотите продолжать играть на сервере, и мы будем вынуждены действовать соответственно.»
3) Игрок с ником CHEL74 нашел место на средней карте, позволяющее фармить 250к за 5 минут приманивая мобов, что полностью ломает продуманный баланс игры.
4) Игрок с ником CHEL74 нафармил несколько миллионов и оделся в топовые вещи (никто лучше на сервере не одет).
5) Так как правила, запрещающего использование подобных мест на картах непосредственно на то время не было — никаких санкций к нему применено не было; все вещи и деньги у него остались. Также они остались и у игрока с ником ПЕСОЧНЫЙ, которому он эти места показал.
6) Вскоре было добавлено правило, которое регламентирует использование подобных мест на картах — игроки обязаны о них сообщать администрации.
7) Игрок с ником CHEL74 заявил о намерении игнорировать эти правила и получил заслуженный бан. Вот лог: Читать далее

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | 2 комментария

Не бейте тару!

Зелья восстановления жизни снова работают. Правда, старый друидский рецепт утерян и современная версия зелий здоровья варится алхимиками из черепашьей мочи — и  поэтому восстанавливает жизнь не так эффективно, как во времена Нивала (1999 г.). Также лечилки немного потяжелели, теперь приходится таскать с собой эдакие трехлитровые банки 😀

Кроме того защита от магии земли теперь встречается на вещах чаще и в больших количествах, чем на прошлых хэтах; но реже, чем на Нивале. Грузите апельсины бочками! Драки на слоге вас заждались 🙂

Итак. Ребаланс продолжается, господа присяжные заседатели. Лед тронулся. Тестируем.. и если слишком просто — усложняем. Слишком сложно — упрощаем. Тоже самое с классами, заклинаниями, оружием, монстрами.. картами. Просьба сообщать о любом дисбалансе в дискорде.

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Kids Paradise III: доработка карты

Новости нашего городка:

  • небольшое кладбище и лагерь разбойников на востоке;
  • гоблинами на С-В теперь повелевает ведьма;
  • белки съели трех ящеров;
  • на юге завелось привидение;
  • людоеды на С-З стали индивидуалистами и обзавелись домашними питомцами;
  • у комара на юге появилась подружка;
  • орочий лес на севере совсем зарос в непроходимую чащу;
  • гарпия посматривает, как там дела у некроманта…

С любовью к Аллодам,
Тангар

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | 1 комментарий

Стрим на хэте в Аллоды 2 (2019)

Для теста запущены средняя и сложная карты. На хэте из магазинов убраны посохи — пожалуйста, если увидите их в продаже, сообщите; фишка в том, чтобы их можно было только выбить из монстров.

Протестировал игру сам, наконец-то, вот стрим:

https://www.youtube.com/watch?v=eDP9f_1HbAk

Было весело! По ощущениям игра стала сильно сложнее, особенно магом — что я и добивался 🙂 Маг — долгосрочный класс и начинать им играть должен быть ад адский, зато потом будет легче. Воином попроще, но им так и должно быть; все ровно.

По итогам стрима:

  • На кидс парадиз понерфлены группы (разделены на подкучки): гарпии, орки 2, люды; убран квест «призвать огра»
  • подправлен дамаг от камней троллей и огров (чтобы не ваншотили)
  • отрегулирован вампиризма (спелл в книге)
  • перетасованы книги мага и цены. Теперь магом будет чуть попроще (щит стоил 300к; теперь 100к)
  • убраны таверны с средней и сложной (почты у нас не будет, пропиваемся только на драках)
  • исправлены глюки магических стрел
Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Трудно быть магом #1

1) у троллей, огров и драконов из-за чудодейственного влияния астрала внезапно выросла сопротивляемость некоторым видам магии и особенно к астралу.
2) огры и тролли научились бросать камни; маги, привыкшие спокойно расстреливать бедняг из кустов — поберегитесь

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Ребаланс заклинаний в Аллодах 2

В дискорде Аллодов идет основное обсуждение, не забудьте присоединиться 

Нужен фидбек по заклинаниям, вот табличка

Цены новые; из самих характеристик спеллов, я пока только стрелки поменял, чтобы каждая из них была со своей фишкой. Заклинания идут по мере своей полезности, цель сделать четкий вертикальный прогресс спеллов.

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Аллоды 2: тест хардкорного PvM

Поставил тестовую сборку. Учтите, она сырая, я вообще ничего не успел проверить) Чтобы играть: http://igroglaz.com/allods2 , нужно скачать новый патч.

Также не забудьте прочитать новые правила

Фишки:
1) стоят ПвМ карты, без ПК (не проверял :), если не заработает, поправлю завтра). В целом, пока хэт будет PvM, все PvP исключительно на арене.
2) это ПвМ повышенной сложности, т.н. режим «хардкор» (такой есть в Диабло) — у вашего чара 1 жизнь. При смерти опыт сбрасывается. Суть в том, что остаются деньги) Ну а у мага остаются заклинания..
3) …и эти заклинания сильно дороже, чем обычно; также у них изменены параметры (надо тестировать). Поэтому если воина имеет смысл после смерти удалять и начинать нового (денюжку не забудьте перекинуть), то мага надо будет качать с нуля, чтобы сохранить заклинания. 
4) вы начинаете голышом ) у мага нет маг.щита, его надо покупать
…и еще кой-чего.

Из карт пока все по старому, для теста норм.

Был вайп. И будет еще вайп. И даже не один может быть. Пока тестируем, пробуем фишки. Заклинания надо все ребалансировать, про это напишу позже.

Я ужасно устал разбираться в внутренностях А2, пока беру паузу и постепенно уже, по фану буду продолжать работу. Просьба не кантовать вопросами, просьбами и проч. Пока требуется только сообщать о глюках 🙂

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | 2 комментария

Новый логотип рогаликового дискорда

Замутил логотип для русскоязычного рогаликового Discord-канала — подрезал из обоев ADOM и немного обработал напильником 😀

Приходите в наш дискорд, мы ждем всех любителей рогаликов!

Рубрика: События — что нового на сайте и не только | Метки: | Оставить комментарий

Аллоды: Печать Тайны — статья про сетевую игру

Это статья 1998 года (выпуск 6) из журнала Game.EXE — она в тогда произвела на меня большое впечатление, т.к. это было первое упоминание сетевой игры в Аллоды; да и вообще одно из немногих упоминаний онлайн игр в принципе, в то время они были экзотикой. На самом деле это даже не статья, а письмо в редакцию. В этом же номере был большой материал про сингловую игру, но он меня не так заинтересовал. Помню как под лупой рассматривал скриншоты, мечтая поиграть в онлайне. Итак..
Читать далее

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Процесс создания нового концепта хэта (Аллоды 2)

 
 
 
 
 
View this post on Instagram
 
 
 
 
 
 
 
 
 

#allods2 #RageOfMages2 #gamedesign #аллоды2 #хэт

A post shared by @ igroglaz on

Кстати, подписывайтесь на мой инст — https://www.instagram.com/igroglaz/

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | Оставить комментарий

Дискорд канал «Хэта Тангара» (Аллоды 2)

Штаб-квартирой хэта будет дискорд канал: https://discord.gg/5tW79kb

Заранее предупреждаю, что там будет строгие санкции в отношении мата в соответствии с правилами. Пожалуйста, будьте дружелюбными 🙂 Очень хочется воссоздать теплую и ламповую атмосферу «Нивала» 1999 года — атмосферу взаимоуважения и позитива.

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | 1 комментарий

Эмблема Аллодов к двадцатилетию игры

В честь двадцатилетия Аллодов 2, решил подготовить новую редакцию логотипа Аллодов — для этого я обтравил лого первой части.

Всех с праздничным юбилеем!

Рубрика: Аллоды 2 блог | Метки: | 2 комментария